Gameinformer.com selalu menyenangkan, dan minggu ini pun demikian. Tapi, kami mengisi akhir minggu dengan banyak hal. Dan Bethesda berbagi bahwa mereka sedang mengerjakan Fallout 5 setelah lebih dari 3.000 orang diberhentikan, atau sedang dalam proses pemecatan oleh perusahaan induknya, Microsoft. Kami mungkin punya cukup banyak waktu sebelum memainkan Fallout 5, dan hingga saat itu, dan untuk akhir pekan ini, kami punya rekomendasi apa yang bisa Anda mainkan saat ini. Tapi pertama-tama, beberapa dari “cukup banyak hal” yang saya janjikan beberapa kalimat yang lalu.

  • Castlevania: Kutukan Belmont ‘Tidak Memiliki AI,’ Kata Pengembang Evil Empire
  • Kisah Tidak Mungkin Tentang Bagaimana Konami Meminta Kerajaan Jahat Membuat Castlevania: Kutukan Belmont
  • Ulasan Topeng Putri Duyung – Grimoire Terbesar
  • Ulasan Denshserangan – Ayo Naik Kereta
  • Anda mungkin dapat memainkan perangkat lunak The Duskbloods selama pengujian jaringan bulan depan
  • Bethesda Mengonfirmasi Fallout 5 Dalam Praproduksi, Game Fallout Obsidian, Fallout 3 Dan New Vegas Remaster, Dan Pembaruan Pada Elder Scrolls VI Dan Starfield
  • Stardew Valley Akan Hadir Secara Ajaib: Pertemuan Akhir Bulan Ini Dengan Penurunan Sarang Rahasia Terbatas

Topeng Putri Duyung

Charles Harte

The Mermaid Mask, entri terbaru dalam seri Detective Grimoire dari SFB Games, menugaskan pemain untuk menyelidiki kematian Magnus Mortuga, kapten kapal selam misterius. Ini menggabungkan mekanisme petualangan tunjuk-dan-klik dengan teka-teki unik, tetapi sebagian besar melibatkan pembicaraan dengan sejumlah tersangka dan mengumpulkan bukti untuk melacak pelakunya. Ini adalah permainan yang saya rekomendasikan kepada siapa saja: seni karakternya menawan dan dianimasikan dengan penuh kasih, musiknya menarik dan rumit, dan tulisannya luar biasa, mulai dari alur cerita yang lebih besar hingga dialog momen-ke-momen. Meskipun ini adalah game ketiga (atau keempat, jika Anda ngotot) dalam timeline-nya, koneksi ke entri sebelumnya sangat minim, jadi tidak perlu terjebak. Untuk pemikiran lengkap saya, lihat ulasan saya.

Serangan Densh

Kyle Hilliard

Itu tidak dirancang khusus seperti ini (kecuali Brian Shea diam-diam mendalangi semua ini ketika dia menugaskan saya ulasan ini), tetapi saya mengulas Star Fox (2026), Rhythm Heaven Groove, dan Denshaction secara berurutan, yang semuanya merupakan permainan di mana Anda memainkan suatu level selama sekitar tiga hingga lima menit, dan Anda perlu memastikan bahwa Anda melakukan banyak hal dengan benar dalam waktu singkat. Itu adalah perjalanan yang aneh untuk memainkan semua itu satu demi satu, tapi mungkin yang paling aneh dari kelompok itu adalah Denshaction, yang merupakan standar tinggi ketika Anda bersaing dengan Rhythm Heaven Groove, sebuah permainan di mana Anda harus bersembunyi dari bulan yang bersin.

Dalam ulasan saya, saya menulis bahwa Denshaction adalah “anime simulator olahraga aksi mengemudi kereta akrobat pasca-apokaliptik terbaik yang pernah dibuat,” dan saya mendukung pernyataan itu. Saya bahkan menyetujuinya untuk digunakan dalam cuplikan penghargaan potensial yang mungkin ingin digunakan oleh game tersebut di masa mendatang. Namun hal yang saya maksudkan adalah meskipun hal itu menghasilkan banyak pengaruh dan dengan bangga menunjukkan penghargaan dan cinta mereka kepada mereka, Denshaction terasa benar-benar unik. Ini seperti permainan olahraga aksi tingkat tinggi, seperti Tony Hawk atau SSX, tetapi Anda sedang mengemudikan kereta. Agak gila, tapi juga cukup bagus karena alasan itu. Anda dapat membaca ulasan lengkap saya di sini.

Insiden Di Galley House

Marcus Stewart

Dibuat bersama oleh Evil Trout, pengembang salah satu game favorit saya tahun 2025, The Roottrees Are Dead, hadir misteri baru yang cerdik ini. Anda mengontrol seorang penyelidik yang mencoba mempelajari kebenaran di balik kematian misterius sekelompok orang di sebuah rumah besar bernama Galley House yang terjadi pada tahun 1936, menggunakan mesin yang memungkinkan Anda merekonstruksi dan melihat pemandangan dari saat kejadian tersebut. Seperti Roottrees, permainan ini menjadi latihan yang mengasyikkan untuk mendengarkan percakapan dan menggunakan petunjuk konteks untuk menentukan identitas dan keberadaan setiap pengunjung Galley House yang bernasib buruk pada malam yang menentukan itu, garis waktu dibagi menjadi 26 segmen. Menggunakan keterampilan deduktif untuk mengisi kekosongan tentang siapa yang melakukan apa dan di mana, sambil mempelajari hubungan karakter yang menarik satu sama lain, dan menemukan kebenaran dari keadaan malang yang menimpa mereka, sungguh menarik, dibangun dengan cerdik, dan membuat Anda terus menebak-nebak dengan banyak kejutan. Menggabungkan gameplay detektif Roottrees dengan elemen Clue membuat The Incident at Galley House menjadi game puzzle lain yang menarik untuk Anda nikmati di akhir pekan ini.

D-topia

Marcus Stewart

Di permukaan, arahan seni D-topia yang steril namun menawan ini menunjukkan pengalaman yang nyaman, dan itu memang benar. Sebagai Shiro yang berusia 18 tahun, Anda adalah pendatang terbaru di kota berkubah yang dikendalikan AI bernama D-topia, surga manusia menurut warga manusianya yang bahagia. Ditunjuk sebagai Fasilitator, tugas Anda adalah menjaga kota dengan membantu penduduk yang mengalami masalah dan memperbaiki masalah mekanis; berangkat kerja melibatkan pemecahan teka-teki matematika/angka yang semakin beragam yang menurut AI tidak dapat diterapkan secara praktis selain membuat Anda tetap produktif.

Setiap hari Anda bangun, pergi bekerja, menjelajahi distrik kota yang indah dan asri untuk berinteraksi dan menjalin ikatan dengan pemeran yang penuh warna, dan pergi tidur. Namun yang membuat D-topia menarik adalah betapa penghuninya menikmati kehidupan di mana mesin melakukan pemikirannya untuk mereka. AI D-topia memberi mereka makan, menyusun rutinitas harian mereka, dan bahkan mengontrol apa yang mereka lihat menggunakan teknologi manipulasi visual, semuanya demi menghilangkan segala bentuk ketidaknyamanan, baik fisik maupun emosional. Meskipun tidak ada perjuangan yang jelas, menghadapi situasi yang menantang euforia D-topia, seperti menentukan nasib seorang warga negara yang makan lebih banyak dari jatah camilannya atau menemukan kucing yang keberadaannya melanggar hukum ketat AI, menambah potensi nada jahat yang secara bertahap saya coba gali. Mengikis fasad D-topia yang ceria diharapkan akan menghasilkan kebenaran menarik tentang bagaimana sosis dibuat di dalamnya menyenangkanville-Petualangan futuristik yang indah.

Angkat Ho 2

Charles Harte

Ada banyak keistimewaan dalam pekerjaan ini, tapi mengulas Heave Ho 2 adalah salah satu favorit saya sejauh ini, karena itu berarti saya harus menghabiskan hari di sofa bermain game dengan saudara laki-laki saya. Heave Ho 2 sangat cocok untuk itu, dengan fisika konyol dan gameplay yang berfokus pada kolaborasi. Bagaikan kepala yang bertangan, masing-masing menggenggam tangan satu sama lain untuk membentuk rantai anggota tubuh yang panjang, memanjat melintasi delapan dunia seiring dengan keriuhan yang terjadi. Saya tidak menyukai setiap dunia (saya melihat Anda, Chef’s Orders), tetapi ini adalah permainan yang sulit untuk membuat Anda marah, terutama karena Anda dapat bermain melalui area dalam urutan apa pun. Hanya dengan $10, harganya juga cukup murah, dan membeli Heave Ho 2 selama minggu peluncurannya berarti Anda juga mendapatkan Heave Ho 1 secara gratis, jadi ini saat yang tepat untuk ikut serta. Untuk pemikiran lengkap saya, lihat ulasan saya.

Naik Ke Nol

Wesley LeBlanc

Anda memiliki waktu 30 detik sebelum dunia berakhir (lagi) di Ascend to Zero. Jam di bagian atas layar dalam setiap putaran roguelite yang mirip penyintas ini juga tidak akan membuat Anda melupakan hal itu. Dengan menggunakan berbagai avatar, Anda harus memasuki koridor terakhir yang ada di tebing ujung dunia dan berjuang menuju inti apokaliptiknya. Statistik Anda akan bertambah setiap kali berlari, menggunakan berbagai mata uang, begitu pula gudang senjata Anda, baik jarak dekat maupun jarak jauh, serta set baju besi dan perlengkapan pengubah permainan lainnya yang Anda bawa ke dasbor ini hingga akhir. Saat 30 detik berlalu, kemampuan unik penghenti waktu Anda menghentikan waktu, memungkinkan Anda menimbulkan kerusakan besar pada musuh di sekitar saat Anda siap untuk detik-detik mulai berlalu lagi, dan menggunakan gerakan ini untuk mengalahkan bos dan massa adalah kunci untuk menambah lebih banyak waktu pada jam.

Meski terlihat seperti game aksi pada pandangan pertama, karena pertarungannya seperti penyintas, di mana Anda membangun serangkaian senjata yang dapat menyerang otomatis sambil bergerak untuk memastikan mereka mencapai target, Ascend to Zero bermain lebih seperti permainan manajemen – cara Anda mengatur waktu, cara chip dan kemampuan yang berbeda memengaruhi detik-detik yang tersisa, dan level pertarungan Anda, yang selalu meningkat seiring semakin banyak musuh yang lebih sulit menunggu Anda di ruangan berikutnya, adalah perbedaan antara kesuksesan dan akhir dunia. Harganya hanya $12 tetapi saat ini dijual di Steam dengan harga kurang dari $10 dan sangat sepadan dengan waktu Anda.