Xbox telah mengumumkan pemisahan dari lima studio pengembangannya – Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory, Undead Labs, dan Arkane Studios – sambil mengumumkan rencana untuk mengurangi jumlah karyawan sebanyak lebih dari 3.000 karyawan selama beberapa bulan ke depan.

CEO Asha Sharma mengirimkan pesan panjang lebar kepada seluruh tim Xbox yang merinci rencananya yang diumumkan sebelumnya untuk “reset” merek dan operasinya dalam apa yang dia sebut sebagai “restrukturisasi paling signifikan dalam sejarah Xbox.”

“Bisnis kami saat ini tidak sehat,” tulis Sharma. “Kami beroperasi dengan margin yang 3-10x lebih rendah dibandingkan bisnis platform dan penerbitan yang sebanding. Kami memasuki Gen 9 dengan basis instalasi yang lebih kecil dan struktur biaya yang lebih tinggi. Untuk tumbuh, kami mengandalkan Game Pass, multi-platform, dan portofolio konten yang lebih luas. Meskipun bisnis-bisnis tersebut telah menciptakan nilai yang berarti, mereka tidak tumbuh sesuai harapan kami. Ketika hal itu terjadi, bisnis inti kami melemah, dan kami menambah lebih banyak tim, lebih banyak investasi, dan lebih banyak waktu, dengan harapan mendapatkan hasil yang lebih baik. Dan kini industri ini menghadapi krisis perangkat keras yang paling parah di tahun ini. sejarahnya. Kita harus mengatur ulang Xbox.”

Selatan Tengah Malam

Mengenai studio tertentu yang dilaporkan sedang dipertimbangkan untuk ditutup, mereka akan mandiri atau dijual ke pemilik baru. “Sejak tahun 2018, kami telah secara agresif memperluas portofolio studio kami sementara jumlah game yang dibuat setiap bulan di seluruh industri kini melebihi jumlah gabungan sepuluh tahun terakhir,” tulis Sharma. “Kami sekarang mendapati diri kami bersaing tidak hanya dengan penerbit terbesar, namun juga dengan studio independen yang lebih kecil. Tidaklah mungkin dan tidak diinginkan untuk memiliki setiap studio independen yang hebat. Kami juga menyadari bahwa kami bukanlah rumah terbaik untuk setiap jenis studio; pada tahun-tahun tertentu, kami kehilangan 64 sen untuk setiap dolar yang kami investasikan. Saat kami menyetel ulang Xbox, kami akan membantu para pembuat konten independen meraih kesuksesan dengan menyediakan alat pengembangan terbuka dan audiens untuk mewujudkan visi mereka.”

Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few) dan Double Fine (Psychonauts, Keeper) sekali lagi akan menjadi studio independen dan mempertahankan IP dan katalog game mereka. Pengembang ini dibeli oleh Xbox masing-masing pada tahun 2018 dan 2019. Compulsion Games dan Double Fine masing-masing memposting pesan yang mengonfirmasi berita ini di media sosial.

Ninja Theory (Hellblade, DmC Devil May Cry) dan Undead Labs (State of Decay) telah “memasuki persyaratan untuk bergabung dengan kepemilikan baru dengan pendanaan untuk menyelesaikan dan mengembangkan Senua dan State of Decay 3,” menurut Sharma. Kedua judul ini ditargetkan rilis pada tahun 2027. Detail kesepakatan ini, seperti identitas pemilik baru Ninja Theory dan Undead Labs, tidak diketahui. Telah dilaporkan bahwa Xbox telah berencana untuk memisahkan diri dari Ninja Theory sebelum mengungkapkan Senua selama Xbox Games Showcase pada bulan Juni, dan tetap menunjukkan game tersebut untuk menarik calon pembeli. State of Decay 3, yang pertama kali diumumkan pada tahun 2020, juga memiliki trailer baru selama showcase tersebut.

Senua

Nasib Arkane Studios (Dishonored, Deathloop) kurang jelas. Sharma menyatakan tim yang berbasis di Lyon telah memasuki konsultasi yang diperlukan di Perancis dengan Dewan Kerja untuk “meninjau opsi-opsi strategis yang potensial.” Studio tersebut saat ini sedang membuat Marvel’s Blade, yang kabarnya menghadapi pembatalan.

PHK akan menimpa studio lain seperti Activision, Bethesda/Zenimax, Blizzard, King, Mojang, dan Xbox Game Studios. Sekitar 3.200 karyawan akan diberhentikan sepanjang tahun anggaran 2027; 1.600 karyawan akan diberhentikan hari ini. Meskipun ada pengurangan jumlah karyawan, Sharma mengonfirmasi bahwa tidak ada game atau proyek Xbox yang diumumkan secara publik akan dibatalkan. Mojang dan King kini juga akan melapor langsung ke Sharma.

Dalam pengaturan ulang operasi, Sharma telah mengumumkan promosi Helen Chiang, VP perusahaan di Microsoft dan kepala Mojang, menjadi chief operating officer (COO) Xbox. Chiang akan menggantikan COO sebelumnya, Dave McCarthy, yang pensiun hari ini setelah 17 tahun berkarir di Xbox.

Untuk membantu merampingkan manajemen, Sharma menyatakan bahwa lapisan manajemen akan dikurangi menjadi tidak lebih dari 5 dan, jika memungkinkan, 3. “Saat ini, di beberapa bagian perusahaan, pekerjaan melewati sebanyak 14 lapisan manajemen. Tim platform kami 40% lebih besar dibandingkan pada awal generasi ini, bahkan ketika basis pemain dan waktu bermain kami telah menurun. Kompleksitas tersebut telah memperlambat pengambilan keputusan, mengaburkan akuntabilitas, dan mempersulit pengiriman bagi para pemain. Saat kami menyetel ulang XBOX, kami akan menyederhanakannya,” tulis Sharma.

Sharma mengakhiri pesannya dengan menyatakan ambisinya agar Xbox kembali tumbuh pada tahun 2027 dan menjadi “salah satu dari sedikit perusahaan yang menghibur lebih dari satu miliar orang setiap hari dan memberikan setiap orang kesempatan untuk berkreasi dan terhubung.”

“Sejarah penuh dengan perusahaan yang salah mengartikan umur panjang sebagai sesuatu yang tidak bisa dihindari,” tulis Sharma. “Kami tidak akan menjadi salah satu dari mereka.”