Denshserangan adalah anime simulator olahraga aksi mengemudi kereta akrobat pasca-apokaliptik terbaik yang pernah dibuat. Saya belum melakukan penelitian untuk memastikan kebenaran pernyataan itu karena saya yakin tidak perlu melakukannya. Terlepas dari inspirasi yang jelas dari game seperti Tony Hawk’s Pro Skater dan era Sega Dreamcast, Denshaction benar-benar baru, dan itu adalah superlatif langka untuk diterapkan pada video game pada tahun 2026. Developer Undercoders telah mengambil apa yang saya yakini sebagai memori masa kecil universal dari memegang kendaraan mainan genggam (dalam hal ini kereta api) dan membayangkannya bisa terbang, membalik, menggiling, dan berlari di sepanjang dinding tanpa memperhatikan hukum fisika atau gravitasi. Pengalaman dengan tujuan dan skor tinggi pada dasarnya adalah Denshaction, dan hasilnya adalah sprint yang menyenangkan, meski terkadang intens, melalui dunia yang menyenangkan.
Dalam beberapa hal, Denshaction terasa seperti permainan ritme, tetapi tanpa ketergantungan pada menekan tombol bersamaan dengan musik (meskipun, catatan tambahan – soundtracknya bagus). Berlomba di trek dan menghindari rintangan sambil melompati kereta dan menggunakan tongkat kendali yang tepat untuk melakukan berbagai trik membutuhkan pengambilan keputusan sepersekian detik, dan saya terkesan dengan seberapa besar kepercayaan yang dimiliki pengembang Undercoders terhadap waktu reaksi saya. Gim ini tidak takut untuk memberikan banyak rintangan berkecepatan tinggi dan tak terduga kepada Anda dengan cara yang saya hargai. Namun itu juga berarti saya tidak pernah terdorong untuk menyelami lebih dalam sistem triknya dan mempelajari seluk-beluknya. Saya senang hanya memutar tongkat kendali dan berharap yang terbaik, yang tidak terlalu bermanfaat.
Saya menyukai struktur dan tantangan Denshaction karena jika Anda ingin mendapatkan skor tinggi dan mencapai semua “Dares” permainan (tantangan individu yang disesuaikan dengan setiap level), maka Anda dapat dan kemungkinan besar akan mengulangi setiap level berulang kali, berpotensi membuat frustrasi. Tapi pos pemeriksaannya banyak, dan proses restartnya cepat. Kesempurnaan tidak dituntut, tapi dihargai jika ingin mengejarnya. Jika Anda hanya ingin melihat semua kejutan yang sering terjadi dan memajukan cerita yang ceria, sangat menyenangkan untuk mencapai garis finis di setiap level.
Dan “kejutan” adalah kata kuncinya. Densh Attack lebih lama dari yang saya perkirakan, memakan waktu sekitar 13 jam untuk melihat kreditnya, namun tidak terasa terlalu lama berkat kemampuannya yang mengesankan untuk terus-menerus mencampuradukkan gameplay dan menyajikan kepada Anda skenario yang sering kali tidak masuk akal dan tidak terduga sepanjang level akhir. Baik Anda mengejar dan melawan robot raksasa melalui kota yang runtuh atau melakukan trik untuk mengembalikan bola bisbol raksasa ke pengirimnya, Denshaction selalu membuat Anda melakukan sesuatu yang gila. Dua contoh tersebut saja terjadi di awal permainan. Masih banyak momen serupa lainnya yang tidak akan saya bocorkan.
Kemampuan akrobat kereta baru juga sering muncul, dan setiap level baru dirancang dengan cermat untuk membantu Anda memanfaatkan mekanisme baru tersebut. Levelnya sering kali kabur hanya dalam beberapa menit, namun kehati-hatian telah dilakukan untuk memastikan setiap momennya bombastis, mengasyikkan, dan yang terpenting, aneh.
Narasinya penuh dengan kepribadian aneh dan desain karakter menarik yang banyak mengambil kiasan anime dengan cara yang terasa seperti pengakuan, bukan klise. Saingan menjadi pendukung yang bergabung dengan tim Anda, dan motivasi Anda untuk menjadi penyerang Densh terbaik (walaupun Anda baru mempelajarinya) memberi energi pada Anda untuk sukses. Saya tidak pernah terlalu tersentuh oleh alur ceritanya, dan saya bahkan tidak dapat benar-benar mengidentifikasi karakter favorit pribadi, tetapi saya menyukai dunia sebagai penutup yang menyenangkan tentang alasan Anda melakukan aksi mengemudikan kereta api melintasi Jepang yang hancur karena kiamat lingkungan yang penuh warna.
Denshaction sangat aneh, dan ia bersandar pada premisnya yang aneh dengan kepercayaan diri yang tinggi, terus-menerus membangun dan menerapkan ide-idenya secara keseluruhan. Ini menghindari rasa bosan dengan menjelajahi lingkungan dengan kecepatan penuh, tapi itu juga tidak memberi saya banyak waktu untuk menerima semuanya dan membenamkan diri dalam dunia yang memang tidak masuk akal. Namun, ketika Anda terlalu sibuk bersenang-senang dengan menghindari setiap kemungkinan tabrakan, mungkin itu membuktikan bahwa berhenti dan mencium bunga mawar itu berlebihan.
Untuk informasi lebih lanjut tentang Denshaction, Anda dapat membaca tentang inspirasi Dreamcast game ini Di Sini.
